Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA CMP 30HX

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 460 mit 768MB VRAM und CMP 30HX mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 30HX Vorteil von
10 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 768GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 86.40GB/s)
1072 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (125W gegenüber 160W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
CMP 30HX +454%
5.027 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2010
Veröffentlichungsdatum
Feb 2021
GeForce 400
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1530 MHz
-
Boost-Takt
1785 MHz
900 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

768MB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
192bit
86.40GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
7
SM-Anzahl
22
336
Shading-Einheiten
1408
56
TMUs
88
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.450 GPixel/s
Pixeltakt
85.68 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Texture-Takt
157.1 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.05 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.027 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
157.1 GFLOPS

Board-Design

160W
TDP (Thermal Design Power)
125W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GF104
GPU-Name
TU116
GF104-300-KB-A1
GPU-Variante
TU116-100-A1
Fermi
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
1950 million
Transistoren
6600 million
332 mm²
Die-Größe
284 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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