Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA NVS 810

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 460 mit 768MB VRAM und NVS 810 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 460 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (86.40GB/s gegenüber 14.40GB/s)
NVIDIA NVS 810 Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 768GB)
176 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (68W gegenüber 160W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
NVS 810 +16%
1.058 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2010
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
GeForce 400
Generation
NVS
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
902 MHz
-
Boost-Takt
1033 MHz
900 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

768MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
64bit
86.40GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
7
SM-Anzahl
-
336
Shading-Einheiten
512
56
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
384 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.450 GPixel/s
Pixeltakt
16.53 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Texture-Takt
33.06 GTexel/s
-
-
-
907.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1058 GFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.06 GFLOPS

Board-Design

160W
TDP (Thermal Design Power)
68W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
8x mini-DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF104
GPU-Name
GM107
GF104-300-KB-A1
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1950 million
Transistoren
1870 million
332 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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