Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 460 X2 mit 1024MB VRAM und Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 108.8GB/s)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vorteil von
464 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (150W gegenüber 160W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +27%
1.2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 400
Generation
Radeon R700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
115.2GB/s
Bandbreite
108.8GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
7
SM-Anzahl
-
336
Shading-Einheiten
800
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.814 GPixel/s
Pixeltakt
12.00 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Texture-Takt
30.00 GTexel/s
-
-
-
941.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1200 GFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS

Board-Design

160W
TDP (Thermal Design Power)
150W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GF104
GPU-Name
RV770
GF104-300-KB-A1
GPU-Variante
RV770 XT Mac (215-0669080)
Fermi
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
1950 million
Transistoren
956 million
332 mm²
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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