Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 460 X2 mit 1024MB VRAM und Radeon HD 7950 Mac Edition mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vorteil von
Geringerer TDP (160W gegenüber 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 115.2GB/s)
1456 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +204%
2.867 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2011
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 400
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
115.2GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
7
SM-Anzahl
-
336
Shading-Einheiten
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.814 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Texture-Takt
89.60 GTexel/s
-
-
-
941.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.867 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
716.8 GFLOPS

Board-Design

160W
TDP (Thermal Design Power)
200W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GF104
GPU-Name
Tahiti
GF104-300-KB-A1
GPU-Variante
Tahiti PRO (215-0821056)
Fermi
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1950 million
Transistoren
4313 million
332 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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