Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce 6800

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce 6800

NVIDIA GeForce GTX 465
VS
NVIDIA GeForce 6800
NVIDIA GeForce GTX 465
NVIDIA GeForce 6800
Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 465 mit 1024MB VRAM und GeForce 6800 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 465 Vorteil von
5 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (102.7GB/s gegenüber 19.20GB/s)
352 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Nov 2004
GeForce 400
Generation
GeForce 6 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
802 MHz
Speichertakt
300 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
256bit
102.7GB/s
Bandbreite
19.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
11
SM-Anzahl
-
352
Shading-Einheiten
-
44
TMUs
12
32
ROPs
8
-
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-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

13.38 GPixel/s
Pixeltakt
2.600 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Texture-Takt
3.900 GTexel/s
-
-
-
855.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
106.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
NV41
GF100-030-A3
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
130 nm
3100 million
Transistoren
190 million
529 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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