Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 465 vs ATI Radeon X1650 GTO

NVIDIA GeForce GTX 465 vs ATI Radeon X1650 GTO

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 465 mit 1024MB VRAM und Radeon X1650 GTO mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 465 Vorteil von
2 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (102.7GB/s gegenüber 12.54GB/s)
352 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Dez 2007
GeForce 400
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
802 MHz
Speichertakt
392 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
128bit
102.7GB/s
Bandbreite
12.54GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
11
SM-Anzahl
-
352
Shading-Einheiten
-
44
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

13.38 GPixel/s
Pixeltakt
2.348 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Texture-Takt
2.348 GTexel/s
-
-
-
855.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
106.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
RV530
GF100-030-A3
GPU-Variante
RV530 LE
Fermi
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
90 nm
3100 million
Transistoren
157 million
529 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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