Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 470 PhysX Edition mit 1280MB VRAM und GeForce GTX 560 Ti OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vorteil von
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (133.9GB/s gegenüber 128.3GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Vorteil von
Geringerer TDP (170W gegenüber 215W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti OEM +15%
1.263 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mär 2011
GeForce 400
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
837 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
256bit
133.9GB/s
Bandbreite
128.3GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
8
-
Einheiten berechnen
-
448
Shading-Einheiten
384
56
TMUs
64
40
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
640 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

17.02 GPixel/s
Pixeltakt
13.17 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Texture-Takt
52.67 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1089 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1263 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
105.3 GFLOPS

Grafikprozessor

GT215
GPU-Name
GF114
GT215-400-A2
GPU-Variante
GF114-400-A1
Tesla 2.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
727 million
Transistoren
1950 million
144 mm²
Die-Größe
332 mm²

Board-Design

215W
TDP (Thermal Design Power)
170W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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