Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 7750

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 7750

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 470 PhysX Edition mit 1280MB VRAM und Radeon HD 7750 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vorteil von
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (133.9GB/s gegenüber 72.00GB/s)
AMD Radeon HD 7750 Vorteil von
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (55W gegenüber 215W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 470 PhysX Edition +32%
1.089 TFLOPS
Radeon HD 7750
0.819 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Feb 2012
GeForce 400
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
837 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
128bit
133.9GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
8
448
Shading-Einheiten
512
56
TMUs
32
40
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
640 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

17.02 GPixel/s
Pixeltakt
12.80 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Texture-Takt
25.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1089 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
819.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
51.20 GFLOPS

Grafikprozessor

GT215
GPU-Name
Cape Verde
GT215-400-A2
GPU-Variante
Cape Verde PRO
Tesla 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
727 million
Transistoren
1500 million
144 mm²
Die-Größe
123 mm²

Board-Design

215W
TDP (Thermal Design Power)
55W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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