Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 470 X2 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce GTX 470 X2 vs Intel Arc B580

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 470 X2 mit 1024MB VRAM und Arc B580 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc B580 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (456.0GB/s gegenüber 107.1GB/s)
2208 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (190W gegenüber 215W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
Arc B580 +1498%
13.67 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Dez 2024
GeForce 400
Generation
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
2670 MHz
-
Boost-Takt
2670 MHz
837 MHz
Speichertakt
2375 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
192bit
107.1GB/s
Bandbreite
456.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
11
SM-Anzahl
-
352
Shading-Einheiten
2560
44
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
160
-
RT-Kerne
20
64 KB (per SM)
L1-Cache
256 KB (per EU)
512 KB
L2-Cache
18 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

13.38 GPixel/s
Pixeltakt
213.6 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Texture-Takt
427.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
27.34 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.67 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.709 TFLOPS

Board-Design

215W
TDP (Thermal Design Power)
190W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
3x DVI
Ausgänge
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
BMG-G21
GF100-030-A3
GPU-Variante
SRPMF
Fermi
Architektur
Xe2
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
5 nm
3100 million
Transistoren
19600 million
529 mm²
Die-Größe
272 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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