Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 470M vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA GeForce GTX 470M vs AMD Radeon Pro 460

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 470M mit 1536MB VRAM und Radeon Pro 460 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 460 Vorteil von
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (81.28GB/s gegenüber 72.00GB/s)
736 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
Radeon Pro 460 +201%
1.858 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2010
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
GeForce 400M
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
907 MHz
750 MHz
Speichertakt
1270 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
72.00GB/s
Bandbreite
81.28GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
16
6
SM-Anzahl
-
288
Shading-Einheiten
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
384 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.420 GPixel/s
Pixeltakt
14.51 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Texture-Takt
58.05 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.858 TFLOPS
616.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.858 TFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
116.1 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF104
GPU-Name
Baffin
N11E-GT
GPU-Variante
Baffin XT
Fermi
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
40 nm
Prozessgröße
14 nm
1950 million
Transistoren
3000 million
332 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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