Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA A16 PCIe

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM und A16 PCIe mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A16 PCIe Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (231.9GB/s gegenüber 134.4GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (250W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
A16 PCIe +302%
4.339 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
GeForce 400
Generation
Tesla
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
885 MHz
-
Boost-Takt
1695 MHz
700 MHz
Speichertakt
1812 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
128bit
134.4GB/s
Bandbreite
231.9GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
10
512
Shading-Einheiten
1280
64
TMUs
40
48
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
40
-
RT-Kerne
10
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.86 GPixel/s
Pixeltakt
54.24 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Texture-Takt
67.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.339 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.339 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
135.6 GFLOPS

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
250W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
No outputs
2x 8-pin
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
GA107
GF100-ES-DT1-A2
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
3100 million
Transistoren
Unbekannt
529 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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