Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs MTT S10

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs MTT S10

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM und MTT S10 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S10 Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1536GB)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
MTT S10 +85%
2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 400
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
0 MHz
700 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
64bit
134.4GB/s
Bandbreite
GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
512
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
48
ROPs
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
64 KB (per SM)
L1-Cache
768 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.86 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
33.73 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.0 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
30W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
SuDi
GF100-ES-DT1-A2
GPU-Variante
Fermi
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
7 nm
3100 million
Transistoren
Unbekannt
529 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.1
Shader-Modell

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