Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM und Radeon Pro WX 3200 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (134.4GB/s gegenüber 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 3200 Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 +53%
1.658 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jul 2019
GeForce 400
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
134.4GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
16
SM-Anzahl
-
512
Shading-Einheiten
640
64
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.86 GPixel/s
Pixeltakt
20.72 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Texture-Takt
41.44 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.658 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.658 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
103.6 GFLOPS

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
65W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
Polaris 23
GF100-ES-DT1-A2
GPU-Variante
Polaris 23 XT GL
Fermi
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
40 nm
Prozessgröße
14 nm
3100 million
Transistoren
2200 million
529 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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