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NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs MTT S50

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 550 Ti mit 1024MB VRAM und MTT S50 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S50 Vorteil von
12 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
1856 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (85W gegenüber 116W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
MTT S50 +652%
5.2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2011
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 500
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1200 MHz
-
Boost-Takt
0 MHz
1026 MHz
Speichertakt
MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
256bit
98.50GB/s
Bandbreite
GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
192
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
24
ROPs
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
64 KB (per SM)
L1-Cache
384 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.200 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
28.80 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.2 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

116W
TDP (Thermal Design Power)
85W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4
1x 6-pin
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
SuDi
GF116-400-A1
GPU-Variante
Fermi 2.0
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
7 nm
1170 million
Transistoren
Unbekannt
238 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.1
Shader-Modell

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