Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 555 OEM vs ATI Radeon HD 2400 PRO AGP

NVIDIA GeForce GTX 555 OEM vs ATI Radeon HD 2400 PRO AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 555 OEM mit 1024MB VRAM und ATI Radeon HD 2400 PRO AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 555 OEM Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (91.87GB/s gegenüber 6.400GB/s)
248 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 2400 PRO AGP Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 555 OEM +1919%
0.848 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400 PRO AGP
0.042 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2011
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
GeForce 500
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

-
-
-
-
-
-
957 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
192bit
Speicherbus
64bit
91.87GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
6
SM-Anzahl
-
288
Shading-Einheiten
40
48
TMUs
4
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.832 GPixel/s
Pixeltakt
2.100 GPixel/s
35.33 GTexel/s
Texture-Takt
2.100 GTexel/s
-
-
-
847.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
42.00 GFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
20W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
RV610
GF114-200-KB-A1
GPU-Variante
RV610 LE AGP (215LKBALA15FG)
Fermi 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
65 nm
1950 million
Transistoren
180 million
332 mm²
Die-Größe
85 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.0

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