Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs AMD Radeon R7 350 640SP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 SE mit 1024MB VRAM und Radeon R7 350 640SP mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (91.87GB/s gegenüber 72.00GB/s)
AMD Radeon R7 350 640SP Vorteil von
6 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
352 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (55W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP +39%
1.184 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2019
GeForce 500
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
957 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
91.87GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
6
SM-Anzahl
-
288
Shading-Einheiten
640
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
384 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.832 GPixel/s
Pixeltakt
14.80 GPixel/s
35.33 GTexel/s
Texture-Takt
37.00 GTexel/s
-
-
-
847.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1184 GFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
74.00 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
55W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
Cape Verde
GF114-200-KB-A1
GPU-Variante
Cape Verde XT
Fermi 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1950 million
Transistoren
1500 million
332 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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