Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti 448 mit 1280MB VRAM und GeForce 8800 GTS 512 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (152.0GB/s gegenüber 52.48GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vorteil von
Geringerer TDP (135W gegenüber 210W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti 448 +215%
1.312 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2011
Veröffentlichungsdatum
Dez 2007
GeForce 500
Generation
GeForce 8
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
950 MHz
Speichertakt
820 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
320bit
Speicherbus
256bit
152.0GB/s
Bandbreite
52.48GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
448
Shading-Einheiten
128
56
TMUs
64
40
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
640 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

20.50 GPixel/s
Pixeltakt
10.40 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Texture-Takt
41.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1312 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
416.0 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
G92
GF110-270-A1
GPU-Variante
G92-400-A2
Fermi 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
65 nm
3000 million
Transistoren
754 million
520 mm²
Die-Größe
324 mm²

Board-Design

210W
TDP (Thermal Design Power)
135W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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