Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti OEM mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 560 Ti 448 mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Vorteil von
Geringerer TDP (170W gegenüber 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vorteil von
8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (152.0GB/s gegenüber 128.3GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +3%
1.312 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2011
Veröffentlichungsdatum
Nov 2011
GeForce 500
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
950 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1280MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
320bit
128.3GB/s
Bandbreite
152.0GB/s

Render-Konfiguration

8
SM-Anzahl
14
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
448
64
TMUs
56
32
ROPs
40
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
640 KB

Theoretische Leistung

13.17 GPixel/s
Pixeltakt
20.50 GPixel/s
52.67 GTexel/s
Texture-Takt
40.99 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1263 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1312 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
164.0 GFLOPS

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
GF110
GF114-400-A1
GPU-Variante
GF110-270-A1
Fermi 2.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
1950 million
Transistoren
3000 million
332 mm²
Die-Größe
520 mm²

Board-Design

170W
TDP (Thermal Design Power)
210W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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