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NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs MTT S10

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti mit 1024MB VRAM und MTT S10 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S10 Vorteil von
12 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 170W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
MTT S10 +58%
2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 500
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
0 MHz
1002 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
64bit
128.3GB/s
Bandbreite
GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
384
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
32
ROPs
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
64 KB (per SM)
L1-Cache
512 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

13.17 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
52.67 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.0 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

170W
TDP (Thermal Design Power)
30W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
SuDi
GF114-400-A1
GPU-Variante
Fermi 2.0
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
7 nm
1950 million
Transistoren
Unbekannt
332 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.1
Shader-Modell

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