Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 580 Rev. 2 mit 1536MB VRAM und Radeon HD 5770 Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.4GB/s gegenüber 76.48GB/s)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vorteil von
288 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (108W gegenüber 244W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 580 Rev. 2 +16%
1.581 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2011
Veröffentlichungsdatum
Jul 2010
GeForce 500
Generation
Evergreen
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Speichertakt
1195 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
192.4GB/s
Bandbreite
76.48GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
16
SM-Anzahl
-
512
Shading-Einheiten
800
64
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.70 GPixel/s
Pixeltakt
13.60 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Texture-Takt
34.00 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1360 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

244W
TDP (Thermal Design Power)
108W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
Juniper
GF110-380-A1
GPU-Variante
Juniper XT (215-0754013)
Fermi 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
3000 million
Transistoren
1040 million
520 mm²
Die-Größe
166 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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