Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 380 OEM

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 380 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 580 Rev. 2 mit 1536MB VRAM und Radeon R9 380 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (192.4GB/s gegenüber 176.0GB/s)
AMD Radeon R9 380 OEM Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
1280 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (190W gegenüber 244W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM +108%
3.29 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2011
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 500
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
192.4GB/s
Bandbreite
176.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
16
SM-Anzahl
-
512
Shading-Einheiten
1792
64
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

24.70 GPixel/s
Pixeltakt
29.38 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Texture-Takt
102.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.290 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.290 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
205.6 GFLOPS

Board-Design

244W
TDP (Thermal Design Power)
190W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
Antigua
GF110-380-A1
GPU-Variante
Antigua PRO (215-0877000)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
5000 million
520 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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