Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 580 vs ATI Radeon HD 2900 XTX

NVIDIA GeForce GTX 580 vs ATI Radeon HD 2900 XTX

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 580 mit 1536MB VRAM und Radeon HD 2900 XTX mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 580 Vorteil von
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.4GB/s gegenüber 106.0GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 2900 XTX Vorteil von
Geringerer TDP (240W gegenüber 244W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 580 +232%
1.581 TFLOPS
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2010
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 500
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
828 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
512bit
192.4GB/s
Bandbreite
106.0GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
4
512
Shading-Einheiten
320
64
TMUs
16
48
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
768 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

24.70 GPixel/s
Pixeltakt
11.89 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Texture-Takt
11.89 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
475.5 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
R600
GF110-375-A1
GPU-Variante
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
Fermi 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
80 nm
3000 million
Transistoren
720 million
520 mm²
Die-Größe
420 mm²

Board-Design

244W
TDP (Thermal Design Power)
240W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.0

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