Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 580M vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce GTX 580M vs Intel Arc Pro A60M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 580M mit 2GB VRAM und Arc Pro A60M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A60M Vorteil von
12 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (95W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
Arc Pro A60M +459%
5.325 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2011
Veröffentlichungsdatum
Jun 2023
GeForce 500M
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1300 MHz
750 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
256
-
RT-Kerne
16
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.920 GPixel/s
Pixeltakt
83.20 GPixel/s
39.68 GTexel/s
Texture-Takt
166.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.65 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.325 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
DG2-256
N12E-GTX2-A1
GPU-Variante
ACM-G12
Fermi 2.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
6 nm
1950 million
Transistoren
Unbekannt
332 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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