Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 645 OEM mit 1024MB VRAM und FirePro 2450 Multi View PCIe x1 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vorteil von
4 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 6.400GB/s)
536 zusätzliche Render-Kerne
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 645 OEM +2865%
0.949 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 600
Generation
FirePro Multi-View
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x1

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
-
-
-
576
Shading-Einheiten
40
48
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

9.888 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
32.00 GFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
32W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x VHDCI
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
RV620
GK106-200-A1
GPU-Variante
RC620 PRO
Kepler
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
2540 million
Transistoren
181 million
221 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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