Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon R7 360 896SP

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon R7 360 896SP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 645 OEM mit 1024MB VRAM und Radeon R7 360 896SP mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 85W)
AMD Radeon R7 360 896SP Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 64.00GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP +107%
1.971 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2013
Veröffentlichungsdatum
Jun 2015
GeForce 600
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
14
-
-
-
576
Shading-Einheiten
896
48
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.888 GPixel/s
Pixeltakt
17.60 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Texture-Takt
61.60 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.971 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
123.2 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
85W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
Tobago
GK106-200-A1
GPU-Variante
Tobago XT
Kepler
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2540 million
Transistoren
2080 million
221 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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