Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 650 Ti OEM mit 2GB VRAM und GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vorteil von
2 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.2GB/s gegenüber 86.40GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +72%
2.46 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
GeForce 600
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1176 MHz
-
Boost-Takt
1201 MHz
1350 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
86.40GB/s
Bandbreite
112.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.85 GPixel/s
Pixeltakt
38.43 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Texture-Takt
76.86 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.460 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.86 GFLOPS

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
GM206
-
GPU-Variante
GTX 960 OEM
Kepler
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2540 million
Transistoren
2940 million
221 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.7

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