Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon Pro V5300X

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon Pro V5300X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 650 Ti mit 1024MB VRAM und Radeon Pro V5300X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V5300X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 86.40GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 110W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
Radeon Pro V5300X +72%
2.46 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 600
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1125 MHz
-
Boost-Takt
1201 MHz
1350 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
86.40GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
16
-
-
-
768
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.85 GPixel/s
Pixeltakt
19.22 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Texture-Takt
76.86 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.460 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
153.7 GFLOPS

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
50W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
Baffin
GK106-220-A1
GPU-Variante
Baffin XT
Kepler
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
2540 million
Transistoren
3000 million
221 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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