Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA P104 100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 OEM mit 1536MB VRAM und P104 100 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 100 Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 134.4GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
P104 100 +225%
6.655 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2012
Veröffentlichungsdatum
Dez 2017
GeForce 600
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

823 MHz
Basis-Takt
1607 MHz
888 MHz
Boost-Takt
1733 MHz
1400 MHz
Speichertakt
1251 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5X
192bit
Speicherbus
256bit
134.4GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
15
1152
Shading-Einheiten
1920
96
TMUs
120
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

21.31 GPixel/s
Pixeltakt
110.9 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Texture-Takt
208.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
104.0 GFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.655 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
208.0 GFLOPS

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
130W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GP104
GK104-200-KD-A2
GPU-Variante
GP104-100-A1
Kepler
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
3540 million
Transistoren
7200 million
294 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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