Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA A2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 Rev. 2 mit 2GB VRAM und A2 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A2 Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (200.1GB/s gegenüber 144.2GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 140W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
A2 +128%
4.531 TFLOPS
VS
A2

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Nov 2021
GeForce 600
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
1440 MHz
1032 MHz
Boost-Takt
1770 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
128bit
144.2GB/s
Bandbreite
200.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
10
960
Shading-Einheiten
1280
80
TMUs
40
24
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
40
-
RT-Kerne
10
16 KB (per SMX)
L1-Cache
128 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.64 GPixel/s
Pixeltakt
56.64 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Texture-Takt
70.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.531 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.531 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
70.80 GFLOPS

Board-Design

140W
TDP (Thermal Design Power)
60W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GA107
-
-
-
Kepler
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
3540 million
Transistoren
Unbekannt
294 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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