Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA NVS 810

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 Rev. 2 mit 2GB VRAM und NVS 810 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 14.40GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA NVS 810 Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (68W gegenüber 140W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 660 Rev. 2 +87%
1.981 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
GeForce 600
Generation
NVS
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
902 MHz
1032 MHz
Boost-Takt
1033 MHz
1502 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
64bit
144.2GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
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-
-
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-
960
Shading-Einheiten
512
80
TMUs
32
24
ROPs
16
-
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-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
384 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.64 GPixel/s
Pixeltakt
16.53 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Texture-Takt
33.06 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1058 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.06 GFLOPS

Board-Design

140W
TDP (Thermal Design Power)
68W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GM107
-
-
-
Kepler
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
1870 million
294 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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