Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 Rev. 2 mit 2GB VRAM und Radeon R5 330 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 14.40GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R5 330 OEM Vorteil von
8 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (50W gegenüber 140W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 660 Rev. 2 +262%
1.981 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 600
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
830 MHz
1032 MHz
Boost-Takt
855 MHz
1502 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
64bit
144.2GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
-
-
-
960
Shading-Einheiten
320
80
TMUs
20
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
384 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.64 GPixel/s
Pixeltakt
6.840 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Texture-Takt
17.10 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
547.2 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

140W
TDP (Thermal Design Power)
50W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Hainan
-
-
-
Kepler
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
690 million
294 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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