Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI Radeon X1550 AGP

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI Radeon X1550 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 Rev. 2 mit 2GB VRAM und Radeon X1550 AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vorteil von
7 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 5.280GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1550 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 140W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 600
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
-
1032 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
330 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
192bit
Speicherbus
64bit
144.2GB/s
Bandbreite
5.280GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
960
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
4
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

20.64 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
82.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

140W
TDP (Thermal Design Power)
27W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
RV505
-
-
-
Kepler
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
3540 million
Transistoren
107 million
294 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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