Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 mit 2GB VRAM und GeForce GT 640 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 660 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 28.51GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 140W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 660 +223%
1.981 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2012
Veröffentlichungsdatum
Apr 2012
GeForce 600
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
-
1032 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
891 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
128bit
144.2GB/s
Bandbreite
28.51GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
960
Shading-Einheiten
384
80
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
384 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.64 GPixel/s
Pixeltakt
6.376 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Texture-Takt
25.50 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
612.1 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
25.50 GFLOPS

Board-Design

140W
TDP (Thermal Design Power)
50W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
GK107
GK106-400-A1
GPU-Variante
GK107-320-A2
Kepler
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2540 million
Transistoren
1270 million
221 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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