Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 580 Rev. 2 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 660 Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
448 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (140W gegenüber 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (192.4GB/s gegenüber 144.2GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 660 +25%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2012
Veröffentlichungsdatum
Jun 2011
GeForce 600
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
-
1032 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
384bit
144.2GB/s
Bandbreite
192.4GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
960
Shading-Einheiten
512
80
TMUs
64
24
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
768 KB

Theoretische Leistung

20.64 GPixel/s
Pixeltakt
24.70 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Texture-Takt
49.41 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.581 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
197.6 GFLOPS

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
GF110
GK106-400-A1
GPU-Variante
GF110-380-A1
Kepler
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2540 million
Transistoren
3000 million
221 mm²
Die-Größe
520 mm²

Board-Design

140W
TDP (Thermal Design Power)
244W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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