Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 660 vs ATI Radeon X800 GTO

NVIDIA GeForce GTX 660 vs ATI Radeon X800 GTO

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 mit 2GB VRAM und Radeon X800 GTO mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 660 Vorteil von
4 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 22.40GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X800 GTO Vorteil von
Geringerer TDP (49W gegenüber 140W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2012
Veröffentlichungsdatum
Dez 2007
GeForce 600
Generation
Radeon R400 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
-
1032 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
350 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
192bit
Speicherbus
256bit
144.2GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
960
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
12
24
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

20.64 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
82.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

140W
TDP (Thermal Design Power)
49W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
R423
GK106-400-A1
GPU-Variante
R423 GTO
Kepler
Architektur
R400
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
130 nm
2540 million
Transistoren
160 million
221 mm²
Die-Größe
289 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
-

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