Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA NVS 1000

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA NVS 1000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 680 mit 2GB VRAM und NVS 1000 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 680 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 28.51GB/s)
1344 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA NVS 1000 Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 195W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 680 +962%
3.25 TFLOPS
NVS 1000
0.306 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2012
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 600
Generation
NVS
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1006 MHz
Basis-Takt
-
1058 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
891 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
192.3GB/s
Bandbreite
28.51GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
192
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

33.86 GPixel/s
Pixeltakt
3.188 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Texture-Takt
12.75 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
306.0 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.75 GFLOPS

Board-Design

195W
TDP (Thermal Design Power)
35W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GK107
GK104-400-A2
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
1270 million
294 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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