Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 680M vs ATI Mobility Radeon X1700

NVIDIA GeForce GTX 680M vs ATI Mobility Radeon X1700

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 680M mit 4GB VRAM und Mobility Radeon X1700 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 680M Vorteil von
6 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1344 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Feb 2006
GeForce 600M
Generation
M6x
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

719 MHz
Basis-Takt
-
758 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
115.2GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1344
Shading-Einheiten
-
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

21.22 GPixel/s
Pixeltakt
1.900 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Texture-Takt
1.900 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
84.90 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
M66
N13E-GTX-A2
GPU-Variante
M66-P (216BGCKC13FG)
Kepler
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
3540 million
Transistoren
157 million
294 mm²
Die-Größe
150 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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