Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon E9260 MXM

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon E9260 MXM

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 680M mit 4GB VRAM und Radeon E9260 MXM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 680M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 112.0GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon E9260 MXM Vorteil von
4 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (50W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon E9260 MXM +5%
2.15 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
GeForce 600M
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

719 MHz
Basis-Takt
1090 MHz
758 MHz
Boost-Takt
1200 MHz
900 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
115.2GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
14
-
-
-
1344
Shading-Einheiten
896
112
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

21.22 GPixel/s
Pixeltakt
19.20 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Texture-Takt
57.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.150 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.150 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
134.4 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Baffin
N13E-GTX-A2
GPU-Variante
Baffin PRO
Kepler
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
3540 million
Transistoren
3000 million
294 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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