Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon R9 M290X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 680M mit 4GB VRAM und Radeon R9 M290X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 680M Vorteil von
64 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R9 M290X Vorteil von
1 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 115.2GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon R9 M290X +13%
2.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 600M
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

719 MHz
Basis-Takt
850 MHz
758 MHz
Boost-Takt
900 MHz
900 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
115.2GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
-
-
-
1344
Shading-Einheiten
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

21.22 GPixel/s
Pixeltakt
28.80 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
-
-
-
2.038 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Neptune
N13E-GTX-A2
GPU-Variante
Neptune XT (216-0847000)
Kepler
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
2800 million
294 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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