Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon HD 8690M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon HD 8690M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 680MX Mac Edition mit 2GB VRAM und Radeon HD 8690M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 32.00GB/s)
1216 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 8690M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 680MX Mac Edition +254%
2.209 TFLOPS
Radeon HD 8690M
0.624 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 600M
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
925 MHz
-
Boost-Takt
975 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
64bit
160.0GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
320
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.01 GPixel/s
Pixeltakt
7.800 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Texture-Takt
19.50 GTexel/s
-
-
-
2.209 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
624.0 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
39.00 GFLOPS

Board-Design

122W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Sun
N13E-GTX2-A2
GPU-Variante
Sun S3 XT (216-0841009)
Kepler
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
690 million
294 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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