Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI Radeon X1650 AGP

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI Radeon X1650 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 750 GM206 mit 2GB VRAM und Radeon X1650 AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vorteil von
8 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 12.80GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Feb 2007
GeForce 700
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1087 MHz
Basis-Takt
-
1239 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
128bit
80.19GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

39.65 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
39.65 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
RV530
-
GPU-Variante
RV530 X1650 (215CCCBKB12FG)
Maxwell 2.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
2940 million
Transistoren
157 million
228 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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