Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA T1000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 750 GM206 mit 2GB VRAM und T1000 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T1000 Vorteil von
5 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 80.19GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 60W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
T1000 +97%
2.5 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 750 GM206
29
T1000 +144%
71
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
GeForce 700
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1087 MHz
Basis-Takt
1065 MHz
1239 MHz
Boost-Takt
1395 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
80.19GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
14
512
Shading-Einheiten
896
32
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

39.65 GPixel/s
Pixeltakt
44.64 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Texture-Takt
78.12 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.000 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.500 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.12 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
50W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
TU117
-
-
-
Maxwell 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
2940 million
Transistoren
4700 million
228 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6

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