Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs ATI Radeon X1950 GT AGP

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs ATI Radeon X1950 GT AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 750 Ti OEM mit 2GB VRAM und Radeon X1950 GT AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 38.40GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1950 GT AGP Vorteil von
Geringerer TDP (57W gegenüber 150W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Feb 2007
GeForce 700
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1033 MHz
Basis-Takt
-
1098 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
192.3GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
960
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
12
24
ROPs
12
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

21.96 GPixel/s
Pixeltakt
6.000 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.108 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
87.84 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
RV570
-
GPU-Variante
RV570 XL
Kepler
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
2540 million
Transistoren
330 million
221 mm²
Die-Größe
230 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
57W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
-
Stromanschlüsse
2x Molex

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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