Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 750 mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +121%
2.464 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
GeForce 700
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1020 MHz
Basis-Takt
937 MHz
1085 MHz
Boost-Takt
1203 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
80.19GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.36 GPixel/s
Pixeltakt
38.50 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Texture-Takt
76.99 GTexel/s
-
-
-
1111 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.464 TFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.99 GFLOPS

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GM206S
GM107-300-A2
GPU-Variante
950 OEM
Maxwell
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
2940 million
148 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.7

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