Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce Go 6800

NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce Go 6800

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 770M mit 3GB VRAM und GeForce Go 6800 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 770M Vorteil von
8 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.19GB/s gegenüber 35.20GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce Go 6800 Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 75W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2004
GeForce 700M
Generation
GeForce Go 6
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

706 MHz
Basis-Takt
-
797 MHz
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
550 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
256bit
96.19GB/s
Bandbreite
35.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
960
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
12
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

15.94 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
63.76 GTexel/s
Texture-Takt
3.600 GTexel/s
-
-
-
1.530 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
63.76 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
NV41
N14E-GS-A1
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
130 nm
2540 million
Transistoren
190 million
221 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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