Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 555X

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 555X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 775M Mac Edition mit 2GB VRAM und Radeon Pro 555X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 94.08GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon Pro 555X Vorteil von
4 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 775M Mac Edition +53%
2.142 TFLOPS
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Jul 2018
GeForce 700M
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1470 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
94.08GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
12
1344
Shading-Einheiten
768
112
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

22.32 GPixel/s
Pixeltakt
14.51 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Texture-Takt
43.54 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1393 GFLOPS
2.142 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1393 GFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
87.07 GFLOPS

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
Polaris 21
N13E-GTX-A2
GPU-Variante
Polaris 21 PRO
Kepler
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
3540 million
Transistoren
3000 million
294 mm²
Die-Größe
123 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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