Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 850A vs AMD Radeon 540 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 850A vs AMD Radeon 540 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 850A mit 2GB VRAM und Radeon 540 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 850A Vorteil von
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (45W gegenüber 50W)
AMD Radeon 540 Mobile Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (48.00GB/s gegenüber 28.80GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 850A +4%
1.198 TFLOPS
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2014
Veröffentlichungsdatum
Mär 2019
GeForce 800A
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

902 MHz
Basis-Takt
1100 MHz
936 MHz
Boost-Takt
1124 MHz
900 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
28.80GB/s
Bandbreite
48.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
-
-
-
640
Shading-Einheiten
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.98 GPixel/s
Pixeltakt
17.98 GPixel/s
37.44 GTexel/s
Texture-Takt
35.97 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1151 GFLOPS
1198 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1151 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
71.94 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
Lexa
N15P-GT-A1
GPU-Variante
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1870 million
Transistoren
2200 million
148 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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