Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD FirePro W4000

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD FirePro W4000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 950 Low Power mit 2GB VRAM und FirePro W4000 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vorteil von
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (105.8GB/s gegenüber 102.4GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950 Low Power +44%
1.828 TFLOPS
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2016
Veröffentlichungsdatum
Aug 2012
GeForce 900
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1026 MHz
Basis-Takt
-
1190 MHz
Boost-Takt
-
1653 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
105.8GB/s
Bandbreite
102.4GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
-
-
-
768
Shading-Einheiten
768
48
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.08 GPixel/s
Pixeltakt
26.40 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Texture-Takt
39.60 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1267 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
79.20 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
Pitcairn
GM206-251-A1
GPU-Variante
Pitcairn LE GL
Maxwell 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2940 million
Transistoren
2800 million
228 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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