Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM und GeForce GT 130 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vorteil von
7 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 38.02GB/s)
976 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950 OEM +1611%
2.464 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Dez 2008
GeForce 900
Generation
GeForce 100
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

937 MHz
Basis-Takt
-
1203 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
792 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
192bit
80.19GB/s
Bandbreite
38.02GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
6
1024
Shading-Einheiten
48
64
TMUs
24
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
48 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.50 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Texture-Takt
14.40 GTexel/s
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GM206S
GPU-Name
G94B
950 OEM
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
2940 million
Transistoren
505 million
228 mm²
Die-Größe
196 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.7
Shader-Modell
4.0

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