Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 950M Mac Edition mit 2GB VRAM und Radeon R5 M240 Rebrand mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 14.40GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950M Mac Edition +167%
1.439 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 900M
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

993 MHz
Basis-Takt
650 MHz
1124 MHz
Boost-Takt
700 MHz
900 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
28.80GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
640
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
5.600 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.60 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
Mars
N16P-GT
GPU-Variante
Mars LE
Maxwell
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
950 million
148 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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